2121 est un jeu éducatif multijoueurs innovant, basé sur une histoire et coproduit par le bureau libanais de la Friedrich-Ebert-Stiftung et le Projet 21, qui vise à utiliser les atouts du jeu pour construire une meilleure réalité par l'aventure, la compétition et le renforcement de la communauté. Ce jeu invite les joueurs à comprendre la société et la communauté qui les entourent. Il parle de leadership et, surtout, de citoyenneté active.
Situé un siècle plus tard dans un monde aux prises avec le changement climatique, les problèmes technologiques et les conflits, ce jeu offre aux joueurs un espace sûr pour explorer des solutions. En tant que décideurs dans un monde fictif, ils collaborent, s'affrontent, construisent et apprennent de leurs victoires et de leurs échecs, à la recherche d'un avenir meilleur. Un avenir qui inclut l'égalité des sexes, le développement durable, la dignité et la justice sociale.
La mission principale de ce jeu est de faire progresser l'éducation civique et d'impliquer les jeunes de la région MENA et d'autres parties du monde pour qu'ils deviennent des citoyens locaux et mondiaux informés, engagés et responsables. 2121 n'est pas seulement un jeu Android ou iOS, c'est un environnement d'apprentissage. Le contenu éducatif de 2121 a été méticuleusement conçu comme un outil pédagogique pour permettre aux acteurs de la société civile de mener à bien leurs programmes d'apprentissage. Son programme complet aborde 90 sujets, classés en différentes catégories : 1) la dignité, l'égalité et le développement durable ; 2) la gouvernance ; et 3) la citoyenneté active. Nombre de ces thèmes sont transversaux et abordent les droits fondamentaux, offrant ainsi une source d'inspiration et d'orientation aux jeunes pour qu'ils contribuent activement à la découverte de solutions innovantes aux défis contemporains.
Chaque défi mondial et chaque sujet sont introduits par un récit captivant. Ces récits sont ensuite complétés par des textes riches en informations factuelles, en conseils pratiques et en analyses perspicaces. Ainsi, les joueurs ne se contentent pas de jouer, ils apprennent activement et développent leur esprit critique ainsi que leur capacité à planifier une stratégie. Oubliez les cours et les conférences ennuyeuses, ce jeu change la donne pour devenir un citoyen éduqué et autonome !
Les jeunes du monde entier sont à la tête du mouvement pour le changement. Grâce à ce jeu, vous pouvez apprendre à en faire partie. Êtes-vous prêt à vous joindre à l'effort pour façonner un avenir digne d'être vécu ? 2121 a besoin de vous et le destin de la Terre est en jeu.
Libérez le héros qui sommeille en vous dès aujourd'hui. Jouez à 2121.
Comment utiliser ce jeu
![FES LAPIS Banner 02 What the Game is About Option 02 Second Iteration 1](/fileadmin/_processed_/1/0/csm_FES-LAPIS-Banner_02__What_the_Game_is_About__-_Option_02_-_Second_Iteration_1__4b7458932c.jpg)
2121 est conçu comme un outil de connaissance destiné à renforcer les OSC et les institutions de la région MENA et du monde entier dans leurs efforts de promotion de l'éducation civique. 2121 n'est pas un jeu de stratégie comme les autres, il met les joueurs au défi de naviguer dans des processus de prise de décision cruciaux pour façonner le monde de demain. Le jeu est amusant et engageant, mais il est surtout éducatif.
Contrairement à d'autres jeux, il amène les joueurs à s'interroger sur leurs valeurs et leurs ambitions, avec des décisions qui vont au-delà du virtuel et qui façonnent leurs perspectives dans la vie réelle. En jouant, les utilisateurs peuvent améliorer leurs compétences sociales et apprendre à se battre pour ce qui est juste. Ce jeu ne se limite pas à l'action et à l'aventure ; c'est une salle de classe virtuelle où la citoyenneté active, la diversité et la durabilité occupent une place centrale.
En tant qu'outil puissant pour engager et éduquer les jeunes, 2121 sert de pierre angulaire aux programmes de formation des organisations régionales et internationales. Des leçons et des manuels sur mesure peuvent être conçus pour faciliter l'intégration transparente du jeu dans les initiatives éducatives, renforçant ainsi son rôle de catalyseur pour encourager la citoyenneté active et former les leaders de demain.
Le monde de 2121 et ses trois camps
Ce jeu se déroule dans 100 ans, alors que la planète Terre a été dévastée par le changement climatique, les avancées technologiques contraires à l'éthique, les conflits et les problèmes du monde réel.
Au 21e siècle, des efforts ont été déployés à l'échelle mondiale pour trouver des solutions qui ne porteraient pas préjudice aux générations futures. Ces solutions ont été élaborées dans des "centres de durabilité", mais elles n'ont pas été intégrées dans un plan unifié et les membres se sont plutôt concentrés sur leurs propres petites parcelles. De plus, ils ne parvenaient même pas à se mettre d'accord sur ce à quoi l'avenir devait ressembler.
C'est là qu'est intervenu le projet "Un monde, un avenir pour tous". Il s'agissait d'un grand monde connecté dans lequel de grands dirigeants tentaient de discuter et de trouver un terrain d'entente. Apparemment, le sujet le plus important était le changement climatique ! Certains voulaient en réduire les causes, tandis que d'autres pensaient que c'était une cause perdue pour laquelle personne ne devait se battre ! Les mauvaises personnes ont fini par gagner, et nous voilà avec ce rappel d'une tentative passée d'unité mondiale... Ce qui nous amène à nous demander si nous pourrions faire mieux cette fois-ci ?
2121 offre un environnement engageant et sûr pour explorer des solutions aux défis mondiaux actuels à travers 3 camps principaux : Kwan, Xon et Tiwa. Vous vous mettez dans la peau de décideurs et êtes mis au défi de façonner l'avenir du monde en collaborant et en rivalisant, en construisant et en perturbant, en échouant et en essayant à nouveau.